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三国真龙传是一款经典的三国背景游戏,打造超激情的战斗玩法,游戏中可以选择自己喜欢的英雄去战斗,玩起来还是比较休闲的,没有什么太大的操作难度,很个不错的回合制三国手游,像极了小时候的吞食天地,很推荐!
游戏说明
1、自由探索:
游戏中有庞大的三国世界等待玩家探索,玩家可以自由穿梭于各个城镇、野外、副本等地方,发现隐藏的宝藏和任务。
2、策略战斗:
游戏中的战斗系统非常精彩,玩家需要制定合理的战术,利用不同的技能和武器来战胜敌人。
3、三国英雄:
游戏中有数百位三国英雄等待玩家招募,每个英雄都有独特的技能和属性,玩家需要根据自己的需求来选择合适的英雄。
4、角色养成:
玩家可以通过升级、装备、技能等方式来提升自己的角色能力,使其在战斗中更加强大。
5、多样化玩法:
游戏中包括了主线剧情、支线任务等多种玩法,玩家可以根据自己的兴趣和需求选择不同的游戏模式。
三国真龙传新手攻略
1、关于剧情:
三国,玩家在一个小村庄开始,经历从刘关张桃园结义,到诸葛亮病逝五丈原,经历三国时期的各大事件。在这过程中,会特别注重人物的刻画,会用自己对这个人物生平的了解,添加一些故事,将这个人物栩栩如生的展现在玩家面前。同时对各个名场面会着重刻画,比如桃园结义会增加特殊的剧情,而结束后,根据人物性格,安排了张飞宅邸大宴宾客的剧情。又比如遇到关羽时,关羽有一段剧情故事,经过这段故事,刘关张才三结义。当刘备到安喜县上任时,安喜县又发生了什么事情,从而导致刘备等人辞官而行等。诸如此类,绝对能给玩家带来新鲜的体验。
2、关于武技:
每个人物根据自己可以使用的武器,能够习得不同类型(剑、弓、扇、仗)的武技,在发动普通攻击时候有一定概率释放武技;注意如果装备剑是无法发动弓的武技二连矢哦!当一种类型的武器使用熟练后,就会自动领悟该武器的武技。主角可以使用所有种类的武器,熟练掌握几种武器的武技后,还能习得全武器通用得强力武技!
3、关于法术:
三国真龙传手游有金木水火土5种类型的法术,遵循互相克制的关系。法术类型包括群体、单体、控制等,针对敌方的属性发动克制的属性法术可以扭转战局。法术可以通过击败BOSS,探索寻宝,任务等等途径获得。人物只能习得自身对应属性的法术。法术经常使用后,还能升级称为更强力的法术!
4、关于专属技:
每个人物都拥有自己独特的专属技,当战斗中怒气达到该必杀的释放条件后就可以释放。每个物都有其特有得被动专属技和主动专属技能哦!根据剧情还能习得新的专属技能,例如经过赤壁之战后,周瑜可以习得火烧赤壁!张飞经过长坂坡剧情后习得当阳断喝、子龙习得七进七出!
5、关于装备:
武器方面分为剑、长兵器、弓、扇、重兵器,仗,不同武器功能各不相同。剑可以搭配盾牌,特殊武将例如刘备,可以双持剑;长兵器可以搭配盾牌,并且可以反击敌人;弓的攻击力最高且不会被反击,但是会减少命中;扇子可以搭配盾牌,魔法攻击力偏高,适合法术型人物;重兵器无法搭配盾牌,有大刀、攻击力较高、暴击较高,关羽就是这类暴力输出的代表。还有仗,自然就是法术攻击力最高。 副手:有盾牌,特殊途径还可以获得法器哦!
头盔、身体、腿部:除了增加防御外,另外增加对应法力、生命、敏捷。
饰品:独特饰品穿戴后可以增加被动技能!
典籍:点击可以改变 武技的效果,例如将弓系武技二连矢进化为三连矢,剑系斩铁进化为斩魄,长兵的旋樱进化为旋樱震天等等。
魂匣:击败敌人后,会掉落他的魂魄,装备后可使用其专属技能、例如击败袁绍后获得袁绍之魂,装备后就可以使用专属技:号令群雄。
坐骑:三国一大特色就是坐骑,坐骑当然有很强的属性加成。
另外,坐骑还能够进化:例如 汗血马-卷毛汗血马-汗血宝马-烈火燎原;铁骑马-重甲铁骑-西凉铁骑-摧锋飞骑;白鬃马-白鹄-白龙驹-追风白龙。
以上就是三国真龙传手游新手攻略的全部内容了,希望可以帮助到大家!
游戏亮点
1、高度还原经典战役,你所熟悉的赤壁之战,草船借箭等将在这里由你来重新演绎;
2、上百位不同属性的武将供你选择,挑选最喜爱的三国名将,展开最热血的战斗;
3、采用了先进的3D引擎技术,华丽的光影特效,带来极强的视觉冲击,体验感十足。
游戏玩法
1、不断的招募更多的优秀的武将,打造一支雄狮队伍,带领他们远征沙场,开疆扩土;
2、战场上的变化是瞬息万变的,纵观全局,制定最有效的行军方案,快速的消灭敌人;
3、热血刺激的史诗级战斗即将打响,在不断的战斗中提升自己的战斗实力,成就三国霸业。
游戏内容
①.游戏的新手教学比较丰富,就比如前期它是以剧情的方式去穿插进去,然后让你去体验到游戏的一些引导和教学,说实话,感觉前期它节奏太过于拖了,所以导致整体流程看起来很慢,一些急性子的玩家或者说急于上手的玩家可能对于这样子的一个机制就会比较不适应。
②.游戏的画面部分我觉得算得上是一个加分项,虽然说画面的表现很牵强,就比如在设计的方面还是有优势的,尤其是原画和立绘之类的,但是到了表达上用的是那种偏像素并且二头身的画法,所以整体的制作就不是很精致了。
③.音乐方面打击感还可以,就比如有一些丰富的音效去点缀,但是基本上没有什么特别完善的背景音乐这方面他是有点疏忽的,虽然说其实可能对游戏来说没有什么太大的帮助。
④.游戏玩法偏休闲一点,整体玩下来其实体验感还是比较差的,尤其是目前他那种摇杆的操作方式加上高灵敏度会导致很多时候操作不当,然后呈现出一种非常难以控制的状态。
⑤.游戏整体并没有呈现出来太多有广告的方面,所以对于玩家的体验感还是挺舒适的,再加上氪金的存在感也不强,那么整体玩下来其实体验感还是比较中上等的。
更新日志
v3.8.9版本
1.反击最多可反击5次,(原来每回合只可反击一次)
2.修复一个管亥何曼加入时候,会把另外一个人身上的典籍卡掉的BUG
3.修复连刺伤害错误的BUG
4.抽卡界面增加抽卡说明
5.抽卡新增贾诩,抽中贾诩张辽概率翻倍
6.配合贾诩的毒系技能,李儒的毒不再为另外一种毒,改为普通毒
游戏测评
总之游戏还是挺经典的,它并不会利用很多太明显的变现方式去影响玩家的游戏体验,或者说让玩家强制去氪金,甚至是去看广告之类的状态基本上都是没有的,所以整体玩法对我来说它的体验感还是中上等的。
软件截图
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